Guides L'écran d'après : Jeux vidéo - Audiovisuel

Quels sont les messages véhiculés par les jeux vidéo ? Comment créer et intégrer des mondes plus durables et inclusifs sur nos écrans ? Ces guides questionnent les automatismes d’écriture et la place des enjeux sociaux, environnementaux dans les histoires.
Publié le 10/06/2025

Guide Jeux vidéo : créer des jeux vidéos plus inclusifs et plus durables

Avec 3,2 milliards* de joueurs à travers le monde, le jeu vidéo est un formidable vecteur de transformation culturelle. Il porte à l'écran, par les narratifs de jeu qu'il propose, de nouveaux imaginaires.

Le guide de L'écran d'après dédié aux jeux vidéo propose d’interroger par des séries de bonnes questions à se poser les représentations sociales et environnementales véhiculées dans les contenus des oeuvres vidéoludiques et l’impact environnemental associé à leur conception. Adaptées aux corps de métiers, ces questions permettent de dépasser les automatismes d’écriture et de conception, sans contraindre la créativité. 

Initié par Sparknews, ce guide est le résultat d'un an de co-construction entre des studios, associations, étudiants, experts, en partenariat avec le SNJV - Syndicat National du Jeu Vidéo et l’ADEME. 

L'outil est disponible en open source en français et en anglais. Il est composé de deux grandes thématiques : 

  • l’imaginaire : l'expérience de jeu proposée (gameplay), l'univers (world setting), le profil des personnages. 
  • l’éco-socio-responsabilité : du studio, du jeu. 

Utile à tout moment de la création du jeu, le guide est une base de dialogue entre les équipes créatives et les équipes dédiées au management, à l’édition et aux fonctions support favorisant une démarche collective. 

*Source : Selon DFC Intelligence : société d’étude stratégique spécialisée dans le jeu vidéo. 

Guides Audiovisuel : faire évoluer les représentations écologiques et sociales dans les films et les séries

Ces guides, co-construit par et pour les professionnels de la télévision et du cinéma, permettent d’interroger les automatismes d’écriture, de construction du récit et proposent de développer de nouveaux référentiels pour le spectateur. Il existe trois guides, une version par métier : un premier à destination des professionnels de l’écriture, un second pour les professionnels de la production & réalisation, un dernier qui s’adresse aux diffuseurs et aux distributeurs. Ces guides sont composés en 3 temps de questionnements sur les caractéristiques fondatrices de votre récit et d’un centre de ressources (présentation d’études, d'outils et d'organisations expertes).

Retrouvez :

  • Le guide Ecriture : Qui sont vos personnages ? Quelle est leur quête ? Quel est le modèle de société ? Rapide et simple à utiliser, le guide vous invite à questionner votre récit.
  • Le guide Production & Réalisation : il vous invite à questionner le fond et la forme de votre fiction.
  • Le guide Diffusion & Distribution : il vous permet de mieux cerner l’impact des contenus que vous diffusez et d’initier un dialogue avec les équipes de production, de communication…
     

Du guide au kit pédagogique pour animer ses ateliers

L’écran d’après propose aux enseignants au sein des cursus post-bac en cinéma, audiovisuel, jeux vidéo des kits pédagogiques sous forme de parcours numérique. Ces kits réunissent tous les éléments nécessaires pour animer des ateliers de prise en main des guides de l’écran d’après. À leur tour, les étudiants sont invités à se questionner sur les récits portés par les écrans et à concevoir d’autres représentations plus en phase avec les enjeux écologiques et sociaux. La finalité de l’atelier est de leur faire prendre conscience de l’impact de leurs futurs métiers et de mieux comprendre le pouvoir des récits qu’ils construisent sur les imaginaires collectifs.

Que contiennent les kits ?

  • Deux parcours pédagogiques, l’un pour les cursus de l’audiovisuel et du cinéma et l’autre pour ceux du jeux vidéo,
  • Des vidéos et webinaires introduisant les fondamentaux des récits, de la production et de la conception responsable à travers le témoignage de professionnels des industries créatives,
  • Des ressources multimédias pour nourrir vos interventions et la compréhension des enjeux de vos étudiants,
  • Des fiches pratiques prêtes à l’emploi, accompagnées de tout le matériel nécessaire à la mise en place des différents formats d’atelier adaptés à vos objectifs (comme créer un débat, faire travailler les étudiants sur un projet personnel ou leur faire exercer un regard critique sur les œuvres de fiction qu’ils connaissent).
     

Gratuit et en accès libre, les kits ont été conçus pour être utilisés sans expertise préalable et s’adaptent à tous les niveaux.

Accéder au kit pédagogique jeux vidéo de l'écran d'après

Accéder au kit pédagogique audiovisuel de l'écran d'après

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