Avec 3,2 milliards* de joueurs à travers le monde, le jeu vidéo est un formidable vecteur de transformation culturelle. Il porte à l'écran, par les narratifs qu'il transmet et les mécanismes qu'il propose, de nouveaux imaginaires.
Pour que chaque corps de métier puisse se poser les bonnes questions, le Guide de l'écran d'après version jeux vidéo interroge les représentations de cette industrie, et l’impact environnemental de ces derniers, sans contraindre la créativité.
Initié par Sparknews, ce guide est le résultat d'un an de co-construction entre des studios, associations, étudiants, experts, en partenariat avec le SNJV - Syndicat National du Jeu Vidéo et l’ADEME.
L'outil est disponible en open source en français et en anglais. Il est composé de deux grandes thématiques :
- l’imaginaire : l'expérience de jeu proposée (gameplay), l'univers (world setting), le profil des personnages.
- l’éco-socio-responsabilité : du studio, du jeu.
Utile à tout moment de la création du jeu, le guide est une base de dialogue entre les équipes créatives et les fonctions support favorisant une démarche collective.
*Selon DFC Intelligence : société d’étude stratégique spécialisée dans le jeu vidéo.